Джанна Тема Лицензия не подтверждена. Перейдите на страницу параметров темы, чтобы подтвердить лицензию. Вам нужна отдельная лицензия для каждого доменного имени.

Узнайте об играх Soulslike и о том, что они собой представляют: сложный и захватывающий опыт.

Для многих геймеров фраза «Soulslike» стала общепринятым способом описания определенного типа игрового дизайна, кратко суммируя в одной фразе все, что можно ожидать от этой игры. Однако для непосвященных это утверждение недостаточно ясно и не отражает характерных элементов, составляющих жанр. Итак, что значит для видеоигры быть похожей на Souls? Каковы основные компоненты и что отличает Soulslike от игр любого другого типа?

Игры типа Souls известны своей высокой сложностью и задачами, которые привлекают игроков, ищущих интенсивный и насыщенный событиями опыт. Этот тип игры, вдохновленный популярной серией Dark Souls, имеет игровую механику, которая требует тщательного планирования и высоких навыков для преодоления сложных врагов и миров. проверять Некоторых типов игр я избегаю, потому что они слишком расстраивают.

Изображение Узнайте об играх типа Souls и о том, что они означают: сложный и захватывающий опыт | 1Se2N1GFGXJiujN7JRPBTnQ-DzTechs

От Душ Демона к Темным Душам

Изображение Узнайте об играх типа Souls и о том, что они означают: сложный и захватывающий опыт | 1gJHn0gvJc2RgxK2i-2bdEQ-DzTechs

Поджанр Soulslike зародился в Души Демона Из FromSoftware в 2009 году. Созданная для того, чтобы вызывать тот же уровень сложности, что и старые видеоигры, уровень сложности был намеренно высоким. Его разработчик принял сознательное решение включить в игру множество опасностей, связанных с врагами и окружающей средой, которые могут означать смерть игрока в любой момент.

Я воспользовался игрой Dark Souls, духовный преемник Demon's Souls 2011 года, воспользовался этой возможностью и преуспел в достижении своих целей. Он улучшил игровую механику и основан на идее взаимосвязанного игрового мира с большим упором на исследование и игровой процесс, который требует от игроков учиться на своих (многочисленных) ошибках для преодоления препятствий.

С тех пор FromSoftware выпустила множество других игр, вдохновленных Souls (или игр, подобных Souls), которые остаются верными этому оригинальному видению. Но что представляет собой игра, похожая на Souls, и что общего у всех этих игр?

Сеттинг в жанре мрачного фэнтези с повествованием об окружающей среде

От коррумпированного королевства Болетария в Demon's Souls до залитых кровью улиц Ярнама в Bloodborne, игры Soulslike имеют общую нить со своим сеттингом. Обычно они представляют собой обстановку темного фэнтези, где ландшафт был изуродован чумой или необратимо изменен под влиянием черной магии.

Вы входите в эти миры, практически не зная своего окружения. В играх Soulslike нет никаких указаний или помощи. С самого начала вы окажетесь погруженным в глубины мира, с некачественными уровнями и не имея ничего, кроме сломанного меча, чтобы защитить себя. Исследование этих миров открывает новое оборудование, которое можно улучшить, чтобы улучшить вашего персонажа и повысить ваши шансы на выживание.

В играх, подобных Souls, часто не бывает явных историй. В игровом мире существует множество историй, но они часто скрыты. Их можно найти и собрать, взаимодействуя с NPC, обнаруживая журналы или исторические артефакты или внимательно читая описания предметов в вашем инвентаре по мере приобретения более продвинутой добычи и припасов.

Идея здесь в том, что вам нужно работать, чтобы получить еду. Некоторые игроки захотят полностью погрузиться в мир, раскапывая каждую часть информации, которую смогут найти, в то время как другие просто захотят продолжать убивать очередного большого злодея. Возможность играть по-своему — отличное дизайнерское решение, которое гарантирует, что каждая игра одинаково понравится разным типам игроков. проверять Некоторые из причин, по которым важно развивать персонажей, используемых в видеоиграх.

Повышение уровня сложности с различными типами персонажей.

Изображение Узнайте об играх типа Souls и о том, что они означают: сложный и захватывающий опыт | 1E7qquFnDI9giEoaseYbqQg-DzTechs

Обратите внимание на раздел комментариев на любом онлайн-форуме, игровой трансляции или видео, посвященном играм Soulslike, и вскоре появится фраза «Git Gud» (что означает «поправляйся» или «улучшай свои навыки»). используется с сарказмом или в качестве прямого совета игрокам, которым трудно пройти определенный уровень или преодолеть определенные трудности в играх). Эта фраза возникла в связи со сложным характером игрового процесса Soulslike, который может быть суровым, особенно для обычных игроков. Это не Игры на резку и забой.

Его часто используют как «полезный» совет, когда игроки просят помощи или совета о том, как победить конкретного босса или пройти сложный участок игры. Это заявление может показаться недобрым, учитывая большое сообщество игроков, которое создают эти игры. Однако во многом они достаточно точны.

В играх Souls и Soulslike есть только один уровень сложности, поэтому вы не найдете простого режима, в который можно играть, когда дела идут плохо. Ваш успех будет зависеть от вашего мастерства в игровом процессе методом проб и ошибок. Изучение моделей атак ваших врагов, знание того, когда блокировать, когда отступать и когда контратаковать, имеют решающее значение.

Основная стратегия освоения игрового процесса в игре типа Souls заключается в том, как вы решите построить своего персонажа. Большинство игр, похожих на Souls (кроме... Секиро: Тени дважды) Свобода построить тот тип личности, который вы хотите, но вам нужно будет изучить этот процесс, чтобы достичь желаемых результатов.

Понимание этих принципов игрового процесса и построения персонажей — важная часть вашего пути к Git Gud в играх типа Souls.

Важность костров и контрольно-пропускных пунктов

Изображение Узнайте об играх типа Souls и о том, что они означают: сложный и захватывающий опыт | 1_10fPBCBkH1NV4__pdzKNYDQ-DzTechs

Любой, кто играл в приключенческую игру, узнает точки сохранения или контрольные точки, разбросанные по игровому миру. Эти точки предоставляют удобный способ сохранить ваш прогресс и служат точкой возрождения, если ваш персонаж попадает в ловушку какой-либо внутриигровой угрозы. Однако в Soulslike-играх механизм чекпоинтов работает немного иначе.

Demon's Souls, прародитель игр типа Souls, представил концепцию огня. Костры дают вашему персонажу краткий отдых. Отдых у костров сохраняет ваш прогресс, восполняет полоску здоровья и пополняет запас флаконов с эстусом (расходуемый предмет, который можно использовать для восполнения потерянного здоровья в игре).

Костры — это место, где вы можете починить свое оборудование, потратить внутриигровую валюту (души), чтобы повысить уровень атрибутов выбранного вами персонажа, или перемещаться между другими разблокированными контрольно-пропускными точками в качестве формы быстрого путешествия.

Однако за комфорт у костра в Souls приходится платить. Это связано с тем, что выбор отдыха у костра также возрождает всех врагов, которых вы уже победили в окрестностях (за исключением побежденных боссов).

Поэтому в отдыхе у костра есть определенный элемент стратегии. Когда вы умираете в игре, ваш персонаж возрождается у последнего костра, у которого вы отдыхали. Если вы не отдохнете какое-то время, вы можете возродиться гораздо раньше в игре, и вам придется пробиваться через целый ряд возрожденных врагов.

Когда вы умираете в игре, ваша накопленная игровая валюта теряется на месте вашей смерти. У вас есть один шанс пойти и вернуть его, но если вы получите смертельную травму по дороге или обнаружите, что вас убил тот же враг, как только вы доберетесь туда, он исчезнет навсегда.

Костры (или их эквиваленты в других играх типа Souls) — единственные места, где ваш персонаж действительно защищен от ужасов мира. Свет во тьме. Однако тепло и комфорт, которые обеспечивают эти игрушки, мимолетны. Это интересная и уникальная концепция в Soulslikes, которая дает настоящее ощущение погружения в эти жестокие миры. проверять Вы токсичный игрок? Некоторые из способов, которые указывают на это.

Другие игры типа Souls

Изображение Узнайте об играх типа Souls и о том, что они означают: сложный и захватывающий опыт | 1hxAUisWJVlAA2hQ0XDWVew-DzTechs

FromSoftware уже имеет впечатляющую коллекцию игр, подобных Souls, включая Demon's Souls, серию Dark Souls, Bloodborne, Секиро: Тени умирают дважды и Elden Ring. Тем не менее, свидетельством популярности этого жанра является то, что другие издатели коллективно выпустили широкий спектр собственных игр, подобных Souls.

Вы можете найти сокровищницу других игр типа Souls, которые придерживаются (или приближаются) к основным элементам структуры Soulslike. Такие названия, как Nioh, و Lords of the Fallen, و Mortal Shell, و Lies of P,, и новейшая игра Black Myth: Wukong Это всего лишь несколько примеров, идущих по пути, проложенному FromSoftware.

Поскольку каждый год выпускается все больше игр, подобных Souls, кажется, что этот игровой феномен не исчезнет в ближайшее время. Итак, если вы заинтересованы в этом, но никогда раньше этого не делали, сейчас самое время попробовать. Теперь вы можете просмотреть Плюсы и минусы игр Gacha: стоят ли они вашего времени?

Перейти к верхней кнопке