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PS5が期待外れで期待を下回ったと私が感じた理由は次のとおりです

PS5 が発売されたとき、驚くべきパフォーマンスとユニークなゲーム体験が約束されていたため、ゲーマーの間で期待が高まりました。ただし、何年も使用すると、デバイスがその期待に応えられないと感じる人もいるかもしれません。独占タイトルの不足であれ、技術的な問題が発生したことであれ、一部のプレイヤーを失望させる要因がいくつかあります。

私にとってはPS5が大好きです。 DualSense コントローラーの革新的で没入型の機能に加え、信じられないほど高速な読み込み速度と 4K ゲームを可能にする強力な内部構造を備えています。これらすべての優れた機能を考えると、このデバイスに対する私の期待が非常に高かったのも不思議ではありません。しかし、数年間使用した後、全体的なゲーム体験には失望していることを認めざるを得ません。これにはいくつかの理由があります。確認する お子様を保護するために PS5 のセキュリティ設定を改善する方法.

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1. 数量限定のPS5専用ゲーム

コンソールをある世代から次の世代にアップグレードする最大の理由は何だと思いますか? PS4 から PS5 にアップグレードする理由はたくさんありますが、私にとってそれは間違いなく、その特定の新しいコンソールでのみ利用できる新しい独占的なゲームが約束されているからです。残念ながら、PS5 ではまだそうなっていません。

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Astro's Playroom や Marvel's Spider-Man 5 などのいくつかの PS2 限定作品を除いて、現行世代の機能を披露すると予想されるゲームの多くは PS4 でも利用できます。 PlayStation 5 専用のゲームの数は、アップグレードに数百ドルを費やして手放すには恥ずかしいほど少ないものであり、それは確かに私にとって大きな失望でした。

PS5 を所有することがよりイライラし、その必要性が薄れているのは、『Ratchet & Clank: Rift Apart』のような Windows PC で利用できるソニーのタイトルの数が着実に増えていることです。ウェブサイトの投稿によると IGNソニーは、PS5がライフサイクルの最終段階に入りつつあることを認めているため、次世代ゲーム機の発売までに独占タイトルが十分に増加するかどうかは不透明だ。

2. 超リアルなグラフィックへの執着

私が PS5 のような最新の専用ビデオ ゲーム コンソールを愛する理由の XNUMX つは、その強力な内部構造がゲーム開発者に驚くほど没入型のゲーム エクスペリエンスを作成するためのツールを提供するためです。しかし、超リアルなグラフィックスに執着するあまり、ゲーム デザインとゲームプレイ メカニクスの創造性が欠如してしまいました。 AAA ゲームに対する信頼を失いつつある.

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誤解しないでください。箱型のピクセルから驚くほどリアルなグラフィックスと映画のようなカットシーンへのビデオ ゲームの大きな飛躍は印象的です。しかし、ゲーム開発者は、創造的で魅力的なゲームプレイを犠牲にして、優れたビジュアルを強調しすぎています。 Nintendo Switch の成功は、革新的で楽しいゲームプレイが高解像度のグラフィックスに勝てるという事実の証拠です。結局のところ、これらはゲームであり、映画ではありません。確認する Nintendo Switch がこれほど成功したさらなる理由.

3. AAA ゲームの収益の減少

多くの PS5 所有者は、すべての AAA ゲームが前世代のコンソールと比較して見栄えが良くなることを当然のことながら期待していますが、その差は十分に大きくありません。はい、PS5 ではロード速度が著しく速くなりましたが、視覚的な違いは画期的なものではありません。

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PS3 からアップグレードする場合、PS4 と PS5 で同じゲームを並行してプレイする場合、または何を探すべきかを知っている場合を除き、視覚的な改善は簡単には目立ちません。実際の改善がないというわけではありませんが、前世代からのグラフィックの大幅な進歩と高い期待が相まって、アップグレードは残念に感じられました。

たとえば、PS2 の Red Dead Redemption 4 のような AAA タイトルはリアリズムの限界を押し広げ、グラフィックリアリズムの疲労や現行世代のビジュアルの利益の減少に寄与した可能性があります。したがって、PS5 の機能が大幅に向上しているにもかかわらず、前世代のコンソールで楽しんだようなグラフィックの忠実度の大幅な飛躍は体験できないことをおそらく受け入れる必要があるでしょう。この傾向により、PS5 は革命的なアップグレードのように感じられます。

4. 革新性と多様性の欠如

ブログ投稿によると、現行世代の AAA タイトルは非常に高価で、Marvel's Spider-Man 2 のようなゲームの制作費は約 300 億ドルです。 フォーブス。ゲームパブリッシャーは人気のあるフランチャイズに対してリスクを負わないため、これらの高額な予算コストにより、イノベーション、多様性、アートディレクション、標準以下のアプローチが欠如することがよくあります。その結果、多くのタイトルが似たようなゲーム環境となり、同じゲームプレイの仕組みやデザインの選択が再利用されます。

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さらに、コストが高いため、AAA パブリッシャーは新しいゲームやテストされていないゲームのアイデアに対してリスクを負いたがらず、業界の創造性と多様性の欠如につながっています。何か違うものを作りたいという願望よりも、売り上げが上がらないことへの不安の方が勝っています。このため、PS5 のゲーム ライブラリはリメイク、リマスター、続編が大半を占め、残念な結果になってしまいました。

PS2 などの前世代のコンソール (および、Nintendo Switch などの最近の、機能が劣ったコンソール) の成功を振り返ると、コンソールのグラフィック上の制限により、開発者はゲームプレイやストーリーテリングの仕組みについてより創造性を発揮する必要があったと考えるのが妥当です。

5. イライラするほど長いゲーム開発時間

開発者は、より高性能な PS5 向けに AAA タイトルの作成にかかる時間が短縮されると考える人もいるかもしれません。しかし、その逆は真実であり、ゲーム開発は以前よりもはるかに高い基準と現実的なグラフィックスへの期待により、はるかに複雑で時間がかかるものになっています。

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たとえば、Naughty Dog の PS3 向け作品には、『Uncharted: Drake's Fortune』、『Uncharted 2: Among Thieves』、『Uncharted 3: Drake's Deception』、および『The Last of Us』が含まれていました。 PS4 (ビデオ ゲームのリメイクとリマスターを除く) では、『Uncharted 4: A Thief's End』と『The Last of Us Part II』の両方がリリースされています。このままでは、このスタジオから各コンソール世代に XNUMX つのタイトルを入手できることは幸運です。

マップが大きく、より複雑で詳細なゲームを作成するのに時間がかかることは理解できますが、不完全な状態でリリースされ、後からアップデートでパッチが適用されるゲームが増えると、イライラがさらに大きくなります。残念ながら、この長いゲーム開発期間は多くの場合誇大広告や期待を増大させ、最終製品がリリースされたときに失望を招く可能性が高くなります。確認する 不完全なテクノロジー製品をリリースすることがこれまで以上に一般的になっているのはなぜですか?.

6. 高額なゲーム費用

PS5でプレイするには非常に高価です。すでに高価なゲーム機本体の価格に加えて、 ゲーム用テレビアクセサリーやおもちゃなどの追加費用も考慮する必要があります。これには、DualSense コントローラー、DualSense 充電ステーション、および PULSE 3D™ ワイヤレス ヘッドセットのコストが含まれます。また必要になる場合があります 2台目のSSDを購入 PS5 の場合、ゲームのファイル サイズが大きいため、ゲーム機の限られたストレージ スペースがすぐに占有される可能性があります。

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さらに、PS69.99 用の AAA ゲーム 5 つあたり約 99.99 ドルを喜んで手放す必要があります。これはスタンダード エディションのみの金額です。特別版の価格は最大 XNUMX ドルになります。さらに、ゲームにおけるマイクロトランザクションやダウンロード可能なコンテンツ (DLC) の増加傾向により、プレイヤーはゲームの最初の購入に加えて、より多くのお金を費やすことになる可能性があります。最後に、オンラインでのプレイを楽しむ場合は、サブスクリプションの料金も支払う必要がある場合があります。 プレイステーションプラス, これにより、PS5 のゲームの全体的なコストが増加します。

7. PS4はまだまだ好調

コロナウイルス(COVID-19)のパンデミックによって引き起こされたサプライチェーンの問題により、多くの人が発売時にPS5を手に入れることが困難になりました。しかし、PS5不足が解消されたこともあり、多くのゲーマーは4年になってもまだPS2024コンソールを使用しており、PS5への切り替えをためらっています。

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これにはいくつかの理由がありますが、主な理由は優れた PS4 ゲーム ライブラリです。中古の PS4 ゲームを入手するのは、新しい PS5 ゲームよりもはるかに簡単で安価です。さらに、ほぼすべての新しいゲームが依然として PS4 向けにもリリースされており、PS5 にアップグレードする必要性が損なわれています。

結論として、PS5 は優れた内部コンポーネントを備えていますが、まだその可能性を十分に発揮できていません。ビジュアルの向上や読み込み速度の高速化などの改善点があるにもかかわらず、PS5 には依然として独占ゲームの残念なライブラリがあります。ゲーム デバイスがすでにライフ サイクルの最終段階にあることを考えると、近い将来に状況が改善されることを期待するほかありません。閲覧できるようになりました PS4からPS5にアップグレードする価値はありますか?

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