コンソール ゲームは依然としてテレビの前に座る必要がありますが、それはゲームが近年劇的に変わっていないことを意味するものではありません。 AR メガネを使えば、いつでもどこでも自分のホームシアターでゲームをプレイできるようになりました。
拡張現実メガネを使用したゲーム体験は、新しいレベルのインタラクションと没入感をもたらします。高度なテクノロジーのおかげで、デジタル要素を現実世界とシームレスに統合し、ユニークでエキサイティングなゲーム体験を生み出すことができるようになりました。戦略ゲーム、アクション ゲーム、さらには教育ゲームを楽しむ場合でも、拡張現実メガネはインタラクションを強化し、新たな次元の楽しさと興奮を加える革新的なゲーム環境を提供します。
AR グラスを使用したゲームが比類のない体験である理由は次のとおりです。確認する 拡張現実と仮想現実の違い: 違いは何ですか?
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1. テレビより大きい(仮想)画面
かつては、大画面テレビはビデオゲームの贅沢を体現しているように見えました。さて、これはほとんど奇妙に思えます。確かに、巨大な画面で 4K ゲームをプレイすることには依然として感動的なものがありますし、テレビはここ数年ではるかに大型化しています。ただし、拡張現実メガネについては、この概念をさらに詳しく考えてみましょう。
メガネを買いました XReal Air 2 プロ、携帯電話またはラップトップの USB-C ポートに接続します。 TCL NXTWEAR でも同様のエクスペリエンスを得ることができます。
目の前のスクリーンはテレビというよりプロジェクターに見えます。プロジェクターのように、画質はそれほど鮮明ではありませんが、表示は驚異的です。このメガネをかけてテレビの前に座っていると、仮想テレビによって 60 インチの画面がかなり薄く見えることがあります。代わりに、仮想スクリーンは壁の広い領域に広がります。
2. このモニターはどこにでも持ち運べます
80インチのテレビは多くの家庭では使用できません。アパートの広さを圧倒する可能性があり、オープンプランの大きな家であっても、ほとんどの時間をスクリーンから離れて過ごす可能性があるスクリーンに、生活スペースの多くを費やすかどうかを決める必要があります。さらに、特定の人だけが画面全体を利用できるため、好むと好まざるにかかわらず、一緒に住んでいる人は誰でも、あなたが見ているものを「楽しむ」必要がある可能性があります。
拡張現実メガネはより柔軟です。リビングルームから立ち上がって、どこでも好きな場所で遊ぶことができます。外のベンチに座って遊びます。トレッドミルでカロリーを消費しながら遊んでください。しばらく現実から離れても平気であれば、他の人がテレビを見ている間もソファでプレイを続けることもできます。
それから、私の個人的なお気に入りの機能があります。それは、子供たちを寝かしつけた後、暗い部屋でベッドに横たわり、天井に仮想スクリーンが張られ、毛布の下に隠れながら Bluetooth リモコンを使うことです。親には贅沢が必要です。確認する フィットネス用の楽しい拡張現実アプリ.
3. ゲームの没入感が高まる
私が大学で音響映像技術者として働いていたとき、コンピューターを劇場のプロジェクターに接続して「何かをテスト」できる日がありました。劇場でゲームが満席になるのを見るのは、ラップトップの画面で同じゲームをプレイするのとは異なる体験です。拡張現実メガネを着用すると、このシーンのように見えます。
私がプレイしているゲームの種類はあまり関係ありません。 Iron Marines のようなモバイル タイトルは、Z Fold 5 のスリムなアスペクト比よりも AR メガネの方がよく見えます。 Sea of Starsはスーパーファミコンに置いても違和感のないレトロな見た目ですが、仮想表示にも優れています。モニュメントバレーでさえ、壁を越えて伸びているとさらに印象的に見えます。
ただし、シネマティック ゲームのプレイ体験はまったく異なります。私は、『Life Is Strange』、『Twin Mirror』、『Tell Me Why』のようなゲームが大好きです。私はほぼ専ら AR メガネを使用して Twin Mirror をプレイしましたが、携帯電話で直接プレイするのとは別のゲームのように感じられました。
私が Life Is Strange の Android 移植を通じて開発者 Don't Nod の作品を初めて知ったのは、ほとんど面白いことです。もちろん、技術的には同じゲームですが、私たちができるだけ大きな画面でゲームをプレイするのが好きなのには理由があります。私たちが映画を観るために携帯電話ですべてを見るのではなく劇場に行くのと同じ理由です。画面が大きいほど、ゲーム体験はより没入感があります。
4. 驚くべきことに、それはお金を節約する方法です
専用のコンソール ゲームにはコントローラーとテレビが必要です。すでに家にテレビがあるため、多くの人にとってこれはゲームをするための最も安価な方法です。私の場合、テレビを持っていないので、最初から始めます。いずれにせよ、たとえそれが拡張現実メガネの仮想画面のサイズであっても、大きなテレビを購入するのは安くありません。
コンピューターゲームについてはどうでしょうか?まあ、これには強力なハードウェアが必要です。新しいラップトップを購入するか、強力なプロセッサとグラフィックス カードを備えたデスクトップ コンピュータを構築する必要がある場合があり、コストが追加されます。費用がかかる可能性があります 高品質ゲーミングモニター さらに。
一方、既存のコンピューターまたは携帯電話でのクラウド ゲームは、特に以下を使用する場合には非常に安価です。 NVIDIA GeForceを今すぐ 購入した Steam ゲームをストリーミングするため。 AR メガネを入手して既存の携帯電話に接続する (互換性があることが前提) ことは、テレビやモニターを購入するのと同じです。テレビやモニターをもっと安く手に入れることはできますか?確かに。しかし、これらのいずれかの巨大な OLED バージョンが必要な場合は、私がこれらのメガネに費やした金額(約 450 ドル)よりも高額になることになります。
5.幅広いデバイスの互換性
私の AR メガネは、USB-C ポート経由でビデオをエクスポートできるあらゆるデバイスで動作します。私にとってそれは電話を意味します。あなたにとって、それは Steam デッキまたは Nintendo Switch を意味する場合もあります。私は養子縁組されました クラウドゲーム, ただし、これらのデバイスのいずれかに広範なゲーム ライブラリがある場合は、同じことを行う必要はありません。
デスクでのゲームが快適で、別の視覚体験が必要な場合は、AR メガネをコンピュータに接続することもできます。または、コンソールのゲーム ライブラリに関連付けられている場合は、システムをテレビから切断し、代わりにアダプターを使用して AR メガネに接続することもできます。
明らかに、これらの設定の中には他の設定よりも複雑なものもありますが、オプションはあります。メガネをかけてしまえば、デバイスやケーブルのぎこちない配置を実際に見ているわけではありません。
一部の AR ヘッドセットには、既存のハードウェアに接続する手間をかけたくない場合に、ゲームをストリーミングできる専用のハブが付いています。ただし、XReal の Beam Pro の場合、ハブは電話ハードウェアのない Android スマートフォンです。
結局のところ、AR メガネを使用したゲームは誰にとっても適しているわけではありません。メガネの着用は、特にフィット感が悪い場合、面倒になることがあります。画面の解像度は高くないため、目との位置が適切でないと画質が低下する可能性があります。そして4Kゲームは問題外です。
しかし、私にとってはゲーミンググラスとARグラスがぴったりです。閲覧できるようになりました Apple の Vision Pro 複合現実ヘッドセットの気に入らない点すべて.