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Algunos tipos de juegos los evito porque son demasiado frustrantes

Permítanme dejar una cosa clara: el hecho de que ciertos tipos de juegos me resulten frustrantes no significa que sean malos. Muchos jugadores encuentran satisfacción al jugarlo. Sin embargo, evito algunos géneros porque me frustran demasiado.

Algunos juegos pueden parecer divertidos y emocionantes al principio, pero rápidamente se convierten en una fuente de frustración debido a su diseño o mecánicas de juego complejas. Ya sea que se trate de una dificultad desequilibrada o de misiones infinitamente repetitivas, estos factores hacen que la experiencia de juego sea insoportablemente desafiante para mí. verificar Cómo los problemas del servidor afectan tu experiencia de juego y cómo superarlos.

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1. Juegos de SoulSlake

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Los juegos del alma son un tipo de Juegos de cortar y sacrificar Centrado en encuentros de alta dificultad y desafiantes (pero gratificantes), inspirado en la serie Dark Souls, ofrece diseños de enemigos imaginativos y una historia profunda y compleja. Todo esto se combina para crear un bucle de juego que muchos encuentran adictivo, atractivo y gratificante. Estos juegos requieren paciencia y precisión, ya que el progreso es paulatino y los errores se castigan severamente.

Sin embargo, cuando comencé a jugar juegos casuales, la experiencia se volvió extremadamente frustrante. Esto se debe principalmente a la dificultad, los duros castigos, las muertes frecuentes, las historias abstractas, el manejo de la resistencia, las pistas vagas y la intensa exploración.

2. Juegos pícaros

Los juegos Roguelike dependen de explorar niveles aleatoriamente y enfrentarse a enemigos en un estilo de progresión gradual. Estos juegos suelen contar con un sistema de muerte permanente, en el que el progreso se pierde cuando pierdes, lo que hace que cada experiencia de juego sea única.

Pero lo encuentro intrínsecamente frustrante porque tiene muerte permanente, generación de procedimientos y una gran dificultad. También encuentro tediosa la falta de progresión ya que la muerte constante es parte del juego, lo que me obliga a empezar desde el principio. Estos juegos también tienen una curva de aprendizaje pronunciada, a diferencia de los roguelites, lo que aumenta la frustración. Requiere que inviertas una cantidad significativa de tiempo en comprender la mecánica y desarrollar estrategias para superar el brutal castigo.

El juego que me rompió fue The Darkest Dungeon. Tenía todas las trampas rebeldes, junto con un mecanismo de estrés que no pude evitar que no me gustara. verificar Comparación de juegos Roguelike y Metroidvania: ¿cuál es la diferencia?

3. Juegos de rompecabezas

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Los juegos de rompecabezas se centran en resolver acertijos y poner a prueba la inteligencia y el pensamiento lógico. Estos juegos requieren altas habilidades mentales para resolver diversos desafíos que se vuelven más complejos a medida que avanza el juego.

A menudo he descubierto que cuanto más complejos se vuelven los acertijos en un juego, más descarto el pensamiento estratégico y confío en un enfoque de prueba y error. Me imagino que este podría ser el caso de muchas otras personas. Los juegos de rompecabezas “reales” a menudo carecen de pistas e instrucciones claras que puedan reducir la frustración de andar dando tumbos durante horas o días.

Lo entiendo: los juegos de rompecabezas están diseñados para hacerte pensar profundamente al encontrar soluciones. Sin embargo, aunque no necesito que el juego me ayude, una guía más equilibrada me habría impedido abandonar el género.

4. Juegos de ira

Los juegos de ira están diseñados para ser desafiantes e inducir a la ira, y requieren habilidades y precisión extremas para superar los obstáculos. Estos juegos suelen ser frustrantes y estresantes debido al alto nivel de desafío. Están los delicados pasos de Super Meat Boy, los desafíos inesperados de I Wanna Be the Guy y los desafiantes controles de Getting Over It con Bennett Foddy. Incluso probé suerte en el juego de navegador. QWOP Descubrí que de ninguna manera tendría lo necesario para jugar este tipo de juego.

Los frecuentes fallos que encontré mientras jugaba Rage Games me frustraron hasta el punto de que comencé a cuestionar mis habilidades de juego. Para evitar sentirme desesperada, simplemente la evité. Prefiero algo difícil pero asequible como Celeste.

5. Juegos de infierno de balas

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Los juegos Bullet Hell son un tipo de juego de "disparos" que presenta pantallas llenas de densas oleadas de balas que el jugador debe evitar mientras apunta a los enemigos. Estos juegos requieren respuestas rápidas y gran precisión para sobrevivir y evitar lo que pueden parecer un millón de balas y enemigos. Además, los modos en los que vienen estos juegos requieren una concentración total para poder ganar. Cualquier pérdida temporal de concentración durante una carrera, especialmente una carrera larga, puede ser ruinosa.

Por estas razones, considero que los juegos de Bullet Hell son experiencias extremadamente estresantes y que provocan ansiedad. Y con el alto precio del fracaso, que suele ser repetir un nivel difícil porque estos juegos son escasos en puntos de control, me resultó muy frustrante.

6. Juegos de estrategia en tiempo real

Son juegos de estrategia que se juegan en tiempo real, sin parar, en los que el jugador gestiona recursos, construye bases y lidera ejércitos contra los enemigos. Estos juegos requieren planificación inmediata y tácticas efectivas para ganar.

Los juegos de estrategia en tiempo real suelen tener una curva de aprendizaje pronunciada, lo que los hace difíciles para muchos como yo. Por ejemplo, necesitas dominar sistemas complejos, gestión de unidades, recolección de recursos y combate estratégico. Tener que realizar múltiples tareas con esta complejidad, a veces bajo presión de tiempo, puede resultar frustrante.

Cuando te enfrentas a escenarios complejos u oponentes difíciles en... Juegos de estrategia en tiempo real, El alto techo de habilidades quedó claro. Me encontré con muchas situaciones molestas mientras intentaba hacer malabares con muchas cosas mientras tomaba decisiones en una fracción de segundo, solo para terminar perdiendo debido al efecto bola de nieve de las malas decisiones.

7. Juegos de supervivencia

Los juegos de supervivencia se centran en la supervivencia en entornos hostiles donde el jugador debe gestionar recursos, construir refugios y defenderse de enemigos o desastres naturales. El objetivo principal es mantenerse con vida el mayor tiempo posible.

Mi mayor frustración con los juegos de supervivencia es la falta de objetivos claros. Recuerdo haber estado atrapado varias veces en Subnautica, persiguiendo varias señales de radio que eran difíciles de encontrar o alcanzar porque necesitaba un mejor equipo. Luego, a menudo moría porque me quedaba sin recursos o me topaba con algunos monstruos gigantes con los que no podía luchar en mi camino de regreso a la base.

Sé que el objetivo de los juegos de supervivencia es explorar las cosas de forma natural. Veo cómo esto podría ser divertido para algunos. Pero yo prefiero no pasar días, como lo hice con Subnautica, preguntándome adónde ir a continuación.

No digo que este tipo de juegos sean malos y que debas evitarlos. Creo que algo de dificultad en los juegos es algo bueno. Sólo quiero dejar claro que si vas a sumergirte en ello, espera una gran cantidad de frustración que podría hacerte rendirte enojado.

Es bueno que los desarrolladores estén haciendo que las almas gemelas, los roguelikes, los juegos de rompecabezas y otros géneros sean más accesibles. Sin embargo, se podría argumentar que esto disminuye la satisfacción de superar la experiencia “real”. Puedes ver ahora Cómo pasé de los juegos de consola a jugar en el iPhone.

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